全部打开卡包

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奖励卡包积得飞快 — Rivals、Champs、SBC、目标任务。Open All 一口气开完整堆同类型卡包,跳过动画,显示每张卡的市场价值,并把每件物品送到你指定的去向。

全部打开卡包进度弹窗

积压是怎么形成的

奖励到手的速度总比人开包的速度快。一周的 Rivals、一次 Champs 结算、几个目标任务再加上几个挑战奖励,等着开的卡包就有四十个了。认真开完意味着要坐着看四十段动画,并为每张卡的去向做四十次决定,所以大多数人干脆一拖再拖 — 而积压本身又成了不想开始的理由。

拖着的代价是实实在在的。你已经拥有的卡就躺在没开的卡包里,而你却在市场上花钱买素材卡去做某个挑战,那些卡本来完全够用。

一次运行做了什么

堆叠在一起的同类型卡包会显示一个 Open All 按钮,上面标着这堆有多少个。点下去,卡包就依次打开,没有任何动画,每张卡落地时显示它的市场价值,每件物品都被送往你事先选好的去向。

不同类型的卡包互不干扰。你留着的活动卡包不会被卷进铜卡奖励包的运行里,因为它属于另一堆,有自己的按钮。

卡包自动操作配置

开始之前先决定卡片的去向

这部分值得花一分钟想清楚,因为它才是把一堆卡包变成一个整理好的俱乐部的关键。新卡和重复卡各有各的去向,每一种都可以送往:

把重复卡单独处理正是这种拆分的意义所在。大多数人希望留下新卡、把重复卡变成素材卡,而设置一次之后,四十个卡包的积压就会自己整理好。

运行途中存储满了怎么办

这种情况会发生,尤其是在长时间运行时,而它会被妥善处理,不会变成一次失败。系统会告诉你是什么满了、剩下的物品去了哪里。没有东西被开进虚空,也没有东西下落不明 — 最后的汇总会把一切交代清楚。

全部打开结果明细弹窗

读懂汇总

结果页面比那些动画有用得多。它会显示多少物品进了俱乐部、多少进了存储、多少被上架或出售,以及这次运行总共值多少。一屏之内你就知道这堆积压到底值不值钱,而不用凭着模糊的印象去回忆一连串卡片。

它不做什么

它不会改变卡包里的内容。卡包内容由游戏决定,快速开三十个卡包得到的东西,和你慢慢开完全一样。这里没有任何东西能提升你的出货概率,任何声称能做到的工具都没有对你说实话。

它同样不会去开你没有赚到或买到的卡包,不会碰你开始的那一堆之外的其他类型卡包,也不会做任何你没有配置过的决定。如果你没有设定去向,卡片就会进俱乐部等着你。

使用步骤

  1. 打开「我的卡包」。堆叠的同类型卡包会显示 Open All (N) 按钮。
  2. 设置自动操作。运行前为新卡和重复卡分别选择去向。
  3. 查看汇总。每个卡包依次打开;最后的弹窗会展示完整的物品明细。

常见问题

它会一次性开完我所有的卡包吗?

每次运行只开一堆同类型的卡包。如果你有三十个相同的奖励卡包,那就是一次运行。不同类型的卡包属于不同的堆,所以一个珍贵的活动卡包绝不会被卷进一堆铜卡奖励包里一起开掉。

它会把我想留的卡快速出售掉吗?

只有在你这么设置的情况下才会。去向是在运行前设定的,新卡和重复卡分开设置,快速出售只是俱乐部、SBC 存储和转会列表之外的一个选项。如果拿不准,就把全部送进俱乐部,之后再慢慢整理。

如果运行途中俱乐部或存储满了会怎样?

运行会妥善处理这种情况,而不是直接失败。系统会告诉你发生了什么、剩下的物品去了哪里,所以绝不会出现卡包开完了却找不到卡片下落的情况。

我能看到自己到底抽到了什么吗?

可以。结果页面会把整次运行拆解清楚 — 多少物品进了俱乐部、多少进了存储、多少被上架或出售,以及各自值多少。这通常比看动画更有信息量,因为你看到的是总账,而不是一张一张地过。

这比正常开包快吗?

快得多,因为慢就慢在动画上。一堆点完要好几分钟的卡包,现在只需要其中一小部分时间,而且最后还有一份汇总,不用再费劲回想自己都看到了什么。

另请参阅:开包指南重复卡检测转会列表工具。所有功能见功能总览

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