Der SBC-Speicher ist ein eigener Platz für nicht handelbare doppelte Spieler, die du in Squad Building Challenges verwenden willst. Statt ein Duplikat schnell zu verkaufen, schickst du es in den Speicher und wählst es beim Kaderbau im Tab SBC-Speicher aus. EA hat ihn in FC 25 mit Platz für bis zu 100 Items eingeführt und für FC 27 keine Zahl veröffentlicht.

Dieser Guide behandelt EA SPORTS FC 27 und wurde am 25. Oktober 2026 mit EAs eigenen Seiten abgeglichen. Zeigt das Spiel etwas anderes, gilt das Spiel.

Was ist der SBC-Speicher?

„Der SBC-Speicher bietet dir einen Platz für doppelte, nicht handelbare Spieler-Items, die du vielleicht in einer SBC verwenden möchtest.“ (freie Übersetzung aus dem Englischen)

Ein Duplikat ist eine Spielerkarte, die du schon besitzt. Kommt eine nicht handelbare Kopie aus einem Pack oder einer Belohnung, kannst du sie nicht einstellen. Du kannst sie schnell verkaufen, sofort verwenden oder für später aufheben. Der Speicher ist die Option „für später“, und genau die spart dir Coins, wenn die nächste Challenge genau dieses Rating verlangt.

Wie viele Karten fasst der SBC-Speicher?

Als EA den Speicher für FC 25 ankündigte, nannte es eine Zahl:

„In FC 25 führen wir ein Speichersystem für nicht handelbare doppelte Spieler ein. Du kannst bis zu 100 Items in deinem SBC-Speicher ablegen und behalten und diese Spieler in jeder SBC über einen neuen Tab einfach wieder abrufen.“ (freie Übersetzung aus dem Englischen)

EAs FC-27-Hilfeseite zu SBCs nennt keine Kapazität, und wir haben bis zum 25. Oktober 2026 keine FC-27-Zahl von EA gefunden. Sieh 100 als die Zahl, die EA zum Start nannte, nicht als Zusage für diese Saison, und prüf vor einer großen Pack-Session, wie voll dein Speicher ist.

Was gehört in den SBC-Speicher?

EAs Formulierung setzt die Grenzen: Duplikate, nicht handelbar, Spieler. Innerhalb davon speicherst du, was du wirklich brauchst:

Wie nutzt du gespeicherte Karten in SBCs und Streamlined SBCs?

In einer klassischen Kader-SBC, die EAs Hilfe jetzt Puzzle-SBC nennt, öffnest du die Challenge und wechselst beim Kaderbau in den Tab SBC-Speicher. Laut EAs Hilfeseite erscheint der Tab nur, wenn du etwas gespeichert hast, und EAs eigener Tipp lautet, vor dem Beschaffen von Spieler-Items „deinen Verein und den SBC-Speicher zu prüfen“. Fang dort an, bevor du etwas kaufst.

FC 27 bringt Score-basierte Challenges, die EAs Pitch Notes Streamlined SBCs und EAs Hilfe Simplified SBCs nennen. Du fügst passende Spieler hinzu, bis ihre Item Scores das Ziel erreichen, und laut EA sind Duplikate und mehrere Versionen eines Spielers erlaubt. EAs FC-27-Hilfe sagt nicht, ob gespeicherte Karten in dieser Auswahl erscheinen, also prüf den Challenge-Bildschirm in deinem Spiel.

So oder so ist die Abgabe endgültig. EAs Hilfeseite: „SBC-Abgaben sind endgültig, und EA-Berater können abgegebene Spieler-Items nicht wiederherstellen.“ (freie Übersetzung) Eine gespeicherte Karte, die du in einer Challenge verwendest, ist für immer weg, also sieh dir an, was du hinzufügst, bevor du bestätigst.

Was passiert, wenn der SBC-Speicher voll ist?

EAs Seiten sagen nicht, was mit dem nächsten Duplikat passiert, wenn der Speicher voll ist. Plane so, als könne es nicht hinein: Es wartet darauf, dass du es schnell verkaufst, verwendest oder Platz schaffst. Am einfachsten vermeidest du das, indem du den Speicher vor einem Promo- oder Belohnungstag in SBCs leerst, wenn Packs und Duplikate gemeinsam kommen. Unser Guide zum Verwalten von Fodder und Duplikaten deckt den ganzen Kreislauf ab.

Eine wöchentliche Routine für den SBC-Speicher

  1. Prüf den Füllstand, bevor du deine Wochenbelohnungen öffnest.
  2. Verbrauch zuerst gespeicherte Karten. Öffne eine wiederholbare SBC oder eine Upgrade-SBC, die du ohnehin willst, und füll sie aus dem Tab SBC-Speicher, bevor du Verein oder Markt anfasst.
  3. Speichern statt schnell verkaufen für die nicht handelbaren Duplikate, die du nutzen wirst; den Rest verkaufst du schnell. Unser Guide dazu, was du behältst, einlagerst oder schnell verkaufst, hilft bei der Entscheidung.
  4. Lass vor großen Pack-Tagen Platz. Ein Speicher, den du am Donnerstag geleert hast, hat Raum für alles, was die Packs am Wochenende bringen.

Zehn Minuten pro Woche halten den Speicher als Fodder-Reserve am Laufen statt als volle Kiste, die du vergisst.

Deinen Speicher auf einen Blick sehen

Wenn du FC Helper in der Web App nutzt, zeigt die Club-Leiste auf dem Home-Bildschirm deine Vereins- und Speicher-Zahl nebeneinander, und die Speicher-Zahl wird grau, wenn der Speicher leer ist. Drück auf die Zahlen, um die Vereinsübersicht zu öffnen, in der ein Filter nur deine gespeicherten Karten zeigt. Mehr zur Club-Leiste unter Funktionen.

Die Club-Leiste von FC Helper auf dem Startbildschirm der Web App mit der Club-Zahl, der Speicher-Zahl und der Zahl der Transferliste Die Vereinsübersicht von FC Helper mit den Zahlen für Club, Storage, Tauschbar und Ausgeschlossen und der Kartentypen-Übersicht

Wenn du Packs über FC Helper öffnest, legt die Karte Auto-Aktionen in Meine Packs fest, wohin nicht handelbare Duplikate gehen, und Speicher ist eine der Optionen. Läuft der Speicher voll, sagt FC Helper es dir („SBC-Speicher ist voll“), statt dich das selbst herausfinden zu lassen, und die Duplikate bleiben nicht zugewiesen, damit du entscheidest. Im Stapel nicht zugewiesener Items schickt Zum SBC-Speicher die Duplikate mit einem Tipp dorthin.

Die Karte Auto-Aktionen von FC Helper für nicht handelbare Duplikate, mit Speicher für Spieler und Schnellverkauf für Verbrauchsgegenstände

Wenn du in einer SBC auf Kader Finden drückst, kann FC Helper den Kader auch aus deinen gespeicherten Karten füllen. Die Option SBC-Speicher im Kader-Panel (Einschließen, Nur oder Ausschließen) legt fest, ob das passiert, für eine einzelne Lösung und für Batch- und Set-Läufe. Eine einzelne Lösung wartet, bis du selbst abgibst; Batch und Set geben jede Challenge ab, die sie füllen, also stell die Option vor dem Start ein.

Jede Erweiterung für die Web App birgt ein Bann-Risiko, FC Helper eingeschlossen. EAs FC-Regeln raten Spielern, Browser-Erweiterungen zu meiden, und verbieten Automatisierung und Auto-Buyer. Lies unsere ehrliche Einschätzung zum Bann-Risiko, bevor du eine nutzt.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Wie viele Karten fasst der SBC-Speicher in FC 27?

EA nannte bis zu 100 Items, als der SBC-Speicher in FC 25 eingeführt wurde (FC 25 Community Update, 18. Juli 2024). Für FC 27 hat EA auf den Seiten, die wir am 25. Oktober 2026 gelesen haben, keine Zahl veröffentlicht. Sieh 100 also als Startwert, nicht als Zusage für diese Saison.

Was darf in den SBC-Speicher?

EA beschreibt ihn als Ort für doppelte, nicht handelbare Spieler-Items, die du vielleicht in einer SBC verwenden willst. Handelbare Duplikate stellst du besser auf den Transfermarkt.

Wo finde ich meine gespeicherten Karten?

Öffne in einer SBC beim Kaderbau den Tab SBC-Speicher. Laut EA hast du keine Spieler-Items gespeichert, wenn du den Tab nicht siehst.

Bekomme ich eine gespeicherte Karte zurück, wenn ich sie in einer SBC abgebe?

Nein. Laut EAs Hilfeseite sind SBC-Abgaben endgültig: Abgegebene Spieler-Items werden dauerhaft aus deinem Verein entfernt, und EAs Berater können sie nicht wiederherstellen.

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