Detecção de Duplicatas

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Um selo de duplicata em toda carta que já existe no seu clube ou no armazenamento — visível enquanto você abre pacotes, organiza itens não atribuídos ou navega pelo mercado. As dupes param de escapar em vendas rápidas acidentais.

Selo de duplicata em uma carta de jogador

Por que vale a pena identificar duplicatas

Uma duplicata não é um puxão desperdiçado. É fodder que você já pagou. Gasta em um Desafio de Criação de Elenco, ela vira progresso rumo a um pacote ou a um jogador; vendida rápido, vira algumas centenas de moedas e nada mais. A diferença entre esses dois desfechos é boa parte do que separa quem completa sets barato de quem compra caminho até o fim.

O problema é que as duplicatas são invisíveis no calor do momento. Abrindo vinte pacotes, nada na tela diz quais daqueles ouros você já tem, e o botão de venda rápida está bem ali. Quando você for procurar fodder para um desafio, as cartas que teriam resolvido já se foram.

O que conta como duplicata

A detecção é por versão da carta, do mesmo jeito que o próprio jogo conta. Duas versões diferentes do mesmo jogador não são duplicatas entre si — uma carta Time da Semana e a carta base são itens separados, e ter as duas não é ter uma dupe. Uma carta só é marcada quando você já tem aquela versão exata.

Isso importa porque a definição mais frouxa seria prejudicial de verdade. Uma ferramenta que marcasse toda versão de todo jogador que você tem mandaria você jogar fora justamente as cartas especiais que você quer.

Onde o selo aparece

Em todo lugar onde há cartas, com a mesma regra em cada um deles:

Seu armazenamento de SBC conta como parte do clube nisso, então uma carta parada no armazenamento ainda faz da próxima cópia uma duplicata.

Tela de itens não atribuídos com ações em massa para duplicatas

Limpando um acúmulo rapidamente

Na tela de itens não atribuídos, as duplicatas ganham ações em massa próprias, e é isso que transforma uma pilha de cem itens de tarefa chata em poucos toques. Mande as duplicatas para o armazenamento de SBC ou para a lista de transferências, mande as cartas novas para o clube, e a pilha acaba.

Nada se move sozinho. As ações são sugeridas; você decide. A questão é que você está decidindo sobre um grupo de cartas cujo tamanho você enxerga, em vez de uma carta por vez sem saber qual é qual.

O que acontece com as dupes depois

Assim que as duplicatas estão no armazenamento, elas viram a primeira coisa que o solver procura. Diante da escolha entre uma duplicata e uma carta que você só tem uma, a duplicata vai para o desafio. Você fica com as cópias únicas sem precisar pensar nisso, e as cartas que você puxou duas vezes fazem o trabalho.

Como usar, passo a passo

  1. Abra pacotes ou itens não atribuídos. As cartas que você já tem exibem um selo laranja de duplicata.
  2. Use as ações em massa. Nos itens não atribuídos, encaminhe duplicatas e cartas novas para destinos diferentes com um toque cada.
  3. Alimente os SBCs com as dupes. O solver prefere as duplicatas primeiro, então as cartas marcadas viram progresso de SBC automaticamente.

Perguntas frequentes

O que conta como duplicata?

Uma carta cuja versão exata você já tem. Duas versões diferentes do mesmo jogador não são duplicatas entre si — uma carta Time da Semana e a carta base do mesmo jogador são itens separados, e só uma delas é dupe se você já tiver aquela mesma versão.

Onde o selo aparece?

Em qualquer lugar onde você vê cartas: abrindo pacotes, na pilha de itens não atribuídos, no seu clube e nos resultados de busca do mercado. A verificação é a mesma em todos os lugares, então uma carta marcada dentro de um pacote continua marcada quando chega aos seus itens não atribuídos.

Ele move ou apaga alguma coisa sozinho?

Não. Ele apenas marca as cartas. Toda movimentação é feita por você, inclusive as ações em massa, que são sugeridas e não aplicadas.

Por que faz diferença se eu vender rápido uma duplicata?

Uma duplicata costuma valer mais como fodder de desafio do que como moedas. Os valores de venda rápida são baixos, e a mesma carta gasta em um Desafio de Criação de Elenco te aproxima de um pacote ou de um jogador. Perder dupes na venda rápida é o desperdício silencioso mais comum do Ultimate Team.

O solver sabe quais cartas são duplicatas?

Sim. Quando um desafio pode ser preenchido tanto com uma duplicata quanto com uma carta que você só tem uma vez, a duplicata entra primeiro. Você fica com as cópias únicas.

Veja também: guia de fodder e duplicatas, o solver de SBC e abrir pacotes em massa. Todos os recursos estão listados na visão geral dos recursos.

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