Solução repetida para farmar fodder

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As SBCs de upgrade foram feitas para serem repetidas — e repetir uma delas na mão vinte vezes é sofrimento. A solução repetida roda o mesmo desafio repetível quantas vezes você escolher, usando o seu fodder elegível mais barato a cada rodada.

Painel de solução com contador de repetições em uma SBC repetível

Para que servem os desafios repetíveis

Um desafio de upgrade pega um elenco de cartas de overall mais baixo e devolve um pacote que pode conter algo melhor. Isoladamente, a troca não impressiona. Rodado vinte vezes contra um clube cheio de cartas que você nunca ia usar, é a principal forma de transformar um clube inchado em algo útil.

O problema é que o desafio reinicia toda vez, então fazer vinte vezes significa montar vinte elencos na mão. Quase ninguém faz. As cartas ficam no clube, sem servir para nada, até a temporada acabar.

Definindo a quantidade

Desafios repetíveis exibem um contador de repetições no painel de solução. Escolha quantas rodadas você quer — cinco, cinquenta ou quantas seu clube aguentar — e cada rodada resolve, envia e reinicia o desafio.

O conselho honesto sobre o número: rode quantas vezes você realmente tiver fodder sobrando, e nem uma a mais. Esses desafios são excelentes com cartas que não teriam outro uso, e péssimos com cartas que você vai querer na semana que vem.

Ela para quando deve parar

Duas coisas encerram uma execução mais cedo, ambas de propósito:

Você também fica na tela o tempo todo e pode parar por conta própria a qualquer momento.

Por que as proteções importam mais aqui

Uma única solução gasta onze cartas. Uma repetição de cinquenta rodadas gasta várias centenas. Essa é a diferença entre um erro que você percebe e um erro que esvazia seu clube — por isso a lista de exclusão, o limite de overall e as opções de cartas especiais valem em todas as rodadas, e não só na primeira.

Se você for proteger cartas em algum momento, faça isso antes de uma execução repetida.

Modal com o resumo do resultado da solução repetida

Combinando com a detecção de duplicatas

A solução repetida funciona melhor em um clube já organizado. Duplicatas encaminhadas para o armazenamento de SBC conforme os pacotes são abertos viram exatamente a matéria-prima que um desafio de upgrade quer, e uma execução repetida transforma essa pilha em pacotes sem você mexer em nada individualmente.

Essa combinação — duplicatas para o armazenamento na entrada, execuções repetidas na saída — é o ciclo inteiro, e não custa moeda nenhuma em momento algum.

O que ela não faz

Ela não melhora o que o desafio de upgrade devolve. O pacote no fim é o pacote que o jogo decidiu te dar, e rodar o desafio cinquenta vezes te dá cinquenta resultados comuns, não cinquenta bons. O valor está em converter cartas mortas em chances, não em melhorar essas chances.

Ela também não repete um desafio que o jogo não marca como repetível, não passa da quantidade que você definiu e não continua quando seu clube já não consegue cumprir os requisitos.

Como usar, passo a passo

  1. Abra uma SBC repetível. O painel de solução mostra um contador de repetições nos desafios repetíveis.
  2. Defina a quantidade. Escolha quantas vezes rodar — 5, 50 ou até o máximo.
  3. Supervisione a execução. Cada rodada resolve e envia automaticamente, com contador ao vivo e um resumo final.

Perguntas frequentes

Quais desafios podem ser repetidos?

Os que o jogo marca como repetíveis — normalmente desafios de upgrade que transformam um set de cartas de overall mais baixo em um pacote, e que reiniciam depois de cada conclusão. O contador de repetições só aparece nesses.

O que acontece quando meu fodder acaba?

A execução para sozinha e informa quantas rodadas foram concluídas. Ela não fica tentando um desafio que seu clube já não consegue preencher.

Posso deixar rodando e sair?

Não. Você supervisiona a execução e pode parar quando quiser. Isso é proposital — uma ferramenta que esvazia seu clube sem supervisão é exatamente isso: uma ferramenta que esvazia seu clube sem supervisão.

Repetir vai queimar cartas que eu quero manter?

Não as que você protegeu. A lista de exclusão, o limite de overall e as opções de cartas especiais valem em todas as rodadas, não só na primeira. É justamente nas execuções repetidas que essas proteções mais importam, porque uma execução gasta muitas cartas rapidamente.

Quantas vezes devo rodar?

Quantas vezes o seu fodder sobrando permitir, e nada além disso. Desafios de upgrade valem a pena com cartas que nunca seriam usadas de outro jeito; não valem a pena alimentados com cartas que você ia querer depois.

Veja também: como gerenciar fodder e duplicatas, resolver sets inteiros e detecção de duplicatas. Todos os recursos estão listados na visão geral dos recursos.

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